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Delivery App,
do porquê ao pixel

Um case completo, feito para exercitar o processo inteiro: começa numa pergunta de pesquisa — por que criar mais um aplicativo de delivery? — e termina em onze telas de alta fidelidade prontas para prototipar.

Tipo
Projeto pessoal de UX
Meu papel
Pesquisa, AI, UI e protótipo
Plataforma
App iOS (iPhone 13 Pro Max)
Entregas
11 telas em alta fidelidade
01 · Pesquisa

Por que criar um aplicativo de delivery?

O delivery de comida já era popular antes da Covid-19, mas de 2020 em diante virou rotina para muito mais brasileiros. A pesquisa partiu de levantamentos de mercado sobre esse salto para entender o que mudou no comportamento: pedir comida deixou de ser exceção de fim de semana e passou a competir com cozinhar.

  • Pergunta de partida — quais as vantagens reais para restaurante e cliente, e o quanto a pandemia acelerou isso?
  • Desk research — dados de entidades do varejo sobre adoção de delivery no país.
  • Recorte — foco em quem já pede com frequência e sente atrito na hora de escolher, não na hora de pagar.
  • Saída — as decisões de interface do app inteiro se apoiam nessa leitura.
02 · Arquitetura da informação

Onde cada coisa mora

Antes de desenhar tela, desenhei o mapa. A arquitetura organiza o app em quatro áreas que viram a navegação inferior — descobrir, buscar, pedidos e conta — e define o que aparece na home em ordem de prioridade.

Home
  • Cupom em destaque
  • Filtros por categoria
  • Carrossel de destaques
  • Lista de restaurantes
Busca
  • Termo livre
  • Resultados por restaurante
  • Resultados por prato
Carrinho
  • Itens selecionáveis
  • Quantidade por item
  • Cupom de desconto
  • Resumo e pagamento
Conta
  • Cadastro e login
  • Pedidos anteriores
  • Endereços
  • Cupom acima da dobra — é o gatilho que mais move quem já decidiu pedir.
  • Filtros antes da lista — reduzir o universo custa menos do que rolar até achar.
  • Carrossel de destaques — espaço editorial e comercial sem quebrar a leitura da página.
  • Restaurantes em cartão — foto, nome, tempo e frete no mesmo bloco de decisão.
03 · Wireframes

Estrutura antes de estética

Os wireframes fecharam a disposição de cada bloco e o fluxo completo: abrir o app, encontrar um restaurante, montar o pedido com observações e acompanhar até a entrega. Só depois disso o app ganhou cor.

abertura → login ou cadastro   ↳ home → filtro → restaurante     ↳ produto → observação → carrinho       ↳ cupom → pagamento → acompanhar quatro toques da home até o carrinho
Fluxo O caminho principal foi desenhado antes das telas — e cabe em quatro toques.
04 · Prototipação de alta fidelidade

Onze telas, um sistema só

A alta fidelidade cobre o fluxo completo em onze telas: abertura, home com busca, cupom, filtros, carrossel e lista de restaurantes; detalhe do produto com escolha de tipo e campo de observação; carrinho, pagamento e acompanhamento. Todas montadas sobre a mesma grade, com componentes repetidos em vez de redesenhados.

Tela de abertura do app de delivery com ilustração de uma fatia de pizza de skate e os botões Sign Up e Login
Abertura Ilustração como cartão de visitas e duas saídas claras: criar conta ou entrar.
Tela de carrinho com três itens selecionáveis, campo de cupom e resumo com subtotal, desconto e total
Carrinho Itens com seleção individual, cupom e resumo antes do pagamento.
  • Item selecionável no carrinho — dá para tirar algo do pedido sem apagar da lista, marcando e desmarcando.
  • Cupom antes do resumo — o desconto aparece como uma linha própria, então o abatimento é visível, não implícito.
  • Total fixo no rodapé — o valor acompanha a rolagem junto do botão de pagar; nunca é preciso subir para conferir.
  • Contexto no item — foto, categoria, avaliação e preço no mesmo bloco, para decidir sem abrir o produto de novo.
  • Barra de status real — as telas foram montadas no frame do iPhone 13 Pro Max, com as áreas seguras respeitadas.
Aprendizado

A pesquisa é o que segura a mão na hora de desenhar

Sempre que uma decisão de layout ficava em dúvida, a resposta estava na pesquisa: o app é para quem pede com frequência e quer decidir rápido. Isso justificou o cupom no topo, os filtros antes da lista e o campo de observação em destaque — e não uma preferência estética minha.